1993年,当Infogrames推出《鬼屋魔影》时,它开创了生存恐怖游戏的新纪元,而1994年问世的《鬼屋魔影2》,则在这条道路上走得更远——尽管这段旅程充满争议与矛盾,却依然为后来的恐怖游戏创作留下了不可磨灭的印记,技术突破:3D世界的恐怖新维度《鬼屋魔影2》最大的成就在于技术层面,……