如果说《刀塔传奇》的公会战是智谋与团结的碰撞,竞技场是巅峰玩家间的武力争锋,那么永生梦境,则是每一个普通玩家向极限发起挑战的试炼场,一个关于自我救赎与团队荣光交织的独特记忆,梦境的诞生:当BOSS成了“挠头怪”在版本初期,永生梦境的出现,让无数玩家第一次意识到:原来游戏里的BOSS,可以不只是用来“被推倒”的,……