“三国杀”这款承载着无数80后、90后青春记忆的桌游,在经历了“风林火山”、“神将”等扩展包的疯狂堆叠后,一度陷入了数值膨胀与套路固化的泥沼,老将疲软、新神无敌,游戏变得要么“一边倒”,要么看“天胡”,就在玩家们以为这个游戏会在失衡中逐渐沉没时,“界限突破”系列如一场及时雨,悄然降临,……