在无数游戏试图将你推向一个人的战场时,《双人成行》(It Takes Two)却反其道而行之,它以一种近乎“蛮横”的姿态,将两个人牢牢地捆绑在一起,它本不该存在——在这个追求效率、付费就能变强的时代,谁会愿意做一款强制合作、少一个人就寸步难行的游戏?但它偏偏诞生了,并且惊艳了世界,……