御剑乘风来,窗中小天地-仙剑奇侠传3窗口模式

“这是怎么回事?”我盯着屏幕上那个困在方寸之间的仙剑世界,愣住了。

御剑乘风来,窗中小天地-仙剑奇侠传3窗口模式

那是2005年的一个夏日午后,我刚刚花了一个月时间研究《仙剑奇侠传3》的窗口化设置,窗外蝉鸣如潮,屋内电脑风扇嗡嗡作响,经过无数次重启、测试,终于,那个瑰丽的仙侠世界被成功地“装”进了一个可移动的窗口中。

那个夏天,我第一次发现,原来游戏也可以这样玩——一边开着QQ,一边在古城镇与长卿对话;一边听着电脑里的MP3,一边看着紫萱在月光下起舞,窗口模式,这个看似简单的设置,却彻底改变了我对游戏的认知。

说起《仙剑奇侠传3》,不得不提它那令人捉急的4:3全屏比例,在当时宽屏显示器逐渐普及的年代,强行全屏意味着角色会被拉伸成“圆脸”,或者留下两条尴尬的黑边,而窗口模式,完美地解决了这个问题,它像一个忠实的守护者,让游戏画面始终保持着应有的模样。

如何开启窗口模式呢?其实很简单:右键点击游戏快捷方式,在“目标”一栏的最后加上空格和代码“-w”,当你再次启动游戏,你会发现这个世界变“小”了,但它依然绚丽,游戏画面保持640×480的原始分辨率,任何显示设备都能完美呈现,更重要的是,多任务处理成为可能——查攻略、聊QQ、挂自动战斗,都不再需要频繁切换窗口。

窗口模式也非十全十美,画面变小了,操作精度也随之降低;部分特效在窗口下会显示不全;一些老显卡驱动甚至会出现兼容性问题,但正如那个夏天的午后,这些小烦恼都无法阻止我们对自由体验的追求。

我已许久未玩仙剑3,但在某个深夜,当我再次打开那个熟悉的窗口,看到景天御剑飞行时,还是会想起那个为追求完美体验而不断尝试的自己,那时的快乐,正如这个窗口般,虽小,却完整地装下了一个完整的仙侠世界。