女鬼加点-女鬼加点

夜深了,我一个人坐在电脑前,屏幕的光映在脸上,显得有些苍白,游戏界面里,那个白衣女鬼的角色正站在新手村的坟场中央,等待着我来为她“加点”。

女鬼加点-女鬼加点

这已经是第三十七次重开了。

每一次,我都告诉自己要理智一些,比如这一次,我原本打算做一个主堆怨念值的法师系女鬼,把点数全加在“怨恨之瞳”和“诅咒蔓延”上,可是当鼠标悬停在“魅惑之姿”那个技能上时,我又犹豫了。

“魅惑之姿,被动技能,增加对生者的吸引力,每升一级,羁绊值获取速度提升15%。”

多诱人的描述。

我咬了咬牙,还是把五个点数全部投了进去。

游戏提示音响起:“你的女鬼变得更加迷人,生者更容易被你吸引,但请注意,过高的魅力值可能会引来不必要的麻烦。”

我不以为意,玩游戏嘛,追求的就是一种爽感,一个漂亮的女鬼,走哪都是风景,谁还真的在乎那些打打杀杀的数值?

我操控着这个白衣飘飘的女鬼离开了坟场,朝着最近的村庄走去,果然,数字显示周围生者的好感度在不断上升,有人驻足观望,有人主动搭话,还有人试图触碰她——那是徒劳的,她会穿透他们的手指。

“你好。”我对一个看起来文质彬彬的书生说。

他的对话框里弹出了一串省略号,然后是一个笑脸符号。

接下来的几个小时,我带着这个女鬼游荡在各个地图,享受着人群的目光,她的背包里塞满了玩家赠送的礼物——花束、玉佩、甚至还有一封信,上面写着“愿与卿朝朝暮暮”。

可渐渐地,我发现了一些不对劲的地方。

那些被我吸引的生者,开始不再满足于远远地观赏,他们追着我跑,从这个世界追到那个世界,从白天追到黑夜,有人放下狠话:“如果你不跟我组队,我就每天堵你下线的地方。”有人开始在我常去的河边刷屏骂街,说我是“故作清高”的狐狸精。

我试着解释说,这只是一个游戏角色,所有的魅力值都是数据堆出来的。

可是没人听。

一个夜黑风高的夜晚,我像往常一样登录游戏,屏幕上刚跳出那个白衣女鬼的身影,世界频道就炸了。

“看,那个加满魅惑的女鬼来了。”

“兄弟们,今天必须给她一个教训。”

“让她知道在这游戏里,光靠漂亮是活不下去的。”

我还没来得及反应,十几个高等级的玩家就围了上来,他们穿着统一的暗红色战甲,手持各式武器,眼中闪烁着对这个女鬼的敌意。

“你们想干什么?”我问。

为首的那个战士往前站了一步:“想让你明白,一个只会加魅惑的女鬼,不值得被任何人尊重,我们这些辛辛苦苦练级、拼死拼活打装备的人,凭什么要忍受你们这些靠脸吃饭的?”

我愣住了。

我确实从来没考虑过这一点,我只是觉得加魅惑很划算,很轻松,很讨喜,我从来没想过这会伤害到其他人,或者说,我从来没觉得这有什么不对。

可是此时此刻,面对着这群愤怒的玩家,看着我的女鬼——她确实很漂亮,华服珠钗,裙裾飘飘,但她的战力面板上,攻击力是个刺眼的两位数,防御力更是连一个新手村的小怪都扛不住。

我忽然意识到,自己在这个游戏里的生存方式,从一开始就建立在一个危险的假设上:所有人都喜欢美丽的东西。

而事实是,当美丽成为唯一的标签,它就会引来嫉妒、仇恨和占有欲,那些加在“魅惑之姿”上的点数,加在“花容月貌”上的点数,加在“巧笑嫣然”上的点数——它们共同堆砌出来的,不是安全,而是一个等待被打破的靶子。

我默默地关掉了游戏。

很久之后,我重新打开这个存档,把所有加在魅惑路径上的点数,全部洗掉,投向了“护体阴气”和“怨念噬魂”。

屏幕里的那个女鬼依然穿着白色的长裙,但她的眼神不再飘忽不定,而是变得坚定而锋利,她不再试图吸引任何人,她只关心如何在这个残酷的世界里,活着走出去。

有人私信她:“你变了好多。”

她没有回答,只是走向了更深的黑暗。

她终于明白了,在这个世界里,漂亮从来都不是武器,真正的武器就攥在自己的手里。

真正能保护她的,从来都不是别人的喜欢,而是她自己的力量。